ЭКСКЛЮЗИВ! Публикация обнародована в Интернете через PORTALUS.RU!
Прикреплённый файл - Симуляционно-Нативные Миры
Загрузить прикреплённый файл
Постоянный адрес хранения документа (для цитирования): https://files.portalus.ru/dl/files/%D0%9D%D0%90%D0%A2%D0%98%D0%92%D0%9D%D0%9E%D0%99%20%D0%A1%D0%98%D0%9C%D0%A3%D0%9B%D0%AF%D0%A6%D0%98%D0%98.pdf
Автор:
Гусейнов Сиражудин Мусаевич (загружен: 31 мая 2026)
Вирусов нет!
"Золотая коллекция" Порталуса / PORTALUS.RU-1780253261
Современные игры — это застывшие системы. Они выглядят живыми, но не живут. Simulation-Native Worlds — архитектура, где физика становится основой, NPC — агентами, а взаимодействие — намерением. Игровой процесс возникает из поведения мира, а не из скриптов. Это не предсказание. Это вопрос: что, если миры перестанут быть декорациями?
Адрес публикации для цитирования:
По международным научным стандартам и по ГОСТу РФ 2003 г. (ГОСТ 7.1-2003, "Библиографическая запись")
Гусейнов Сиражудин Мусаевич, Симуляционно-Нативные Миры [Электронный ресурс]: электрон. данные. - Москва: Научная цифровая библиотека PORTALUS.RU, 31 мая 2026. - Режим доступа: https://portalus.ru/modules/computers/rus_readme.php?subaction=showfull&id=1780253261&archive=&start_from=&ucat=& (свободный доступ). – Дата доступа: 16.06.2026.
По ГОСТу РФ 2008 г. (ГОСТ 7.0.5—2008, "Библиографическая ссылка")
Гусейнов Сиражудин Мусаевич, Симуляционно-Нативные Миры // Москва: Научная цифровая библиотека PORTALUS.RU. Дата обновления: 31 мая 2026. URL: https://portalus.ru/modules/computers/rus_readme.php?subaction=showfull&id=1780253261&archive=&start_from=&ucat=& (дата обращения: 16.06.2026).
наверх ↑